... | ... | @@ -15,7 +15,6 @@ Pour cette seconde version, il faut donner au joueur de la liberté. Pour cela n |
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##### Liste exhaustive des nouveaux éléments :
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> Sans interaction :
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- Pont
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- Montagne
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- Mares
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- Lac
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- Ilot
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... | ... | @@ -29,6 +28,7 @@ Pour cette seconde version, il faut donner au joueur de la liberté. Pour cela n |
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> Avec interaction :
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- Montagne, attention la montagne est une zone dangereuse et piégée ou les pokémones en danger ont trouvés refuge. Ils peuvent sortir à tout moment et lancer un combat contre le joueur, sans pour autant qu'il n'y ait d'indicateur visuel.
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- Paquebot, le joueur peut se déplacer d'un côté ou de l'autre de la rive en se rendant sur la case du paquebot. Le paquebot fais étape par l'ilot quel que sois son sens de déplacement.
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- Panneau d'information, le joueur vois apparaître des informations pour l'aider à se retrouver dans la carte quand il s'approche des panneaux. Ces informations peuvent être les directions vers les lieux d'intêrets ou la description de ces lieux d'intêrets.
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- Boss, le grand méchant de notre histoire, il est le fil conducteur du jeu et l'objectif final du joueur. Il est situé en haut de la carte, est bien plus grand que le joueur donc facilement reconnaissable et étant très agressif, si le joueur s'approche trop, le boss le défiera dans un combat pokémone.
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