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> Cette page indique les règles générales de la version 2 ainsi que les différents scénarios possibles illustrés de maquettes.
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> Cette page indique les règles générales de la version 2 ainsi que les différents scénarios possibles illustrés de maquettes.
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[[_TOC_]]
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## Règles générales :book:
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## Règles générales :book:
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#### Map du jeu :map:
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#### Map du jeu :map:
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L'affichage dynamique de la carte du jeu qui est beaucoup plus grande que la carte de la précédente version.\
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Pour cette seconde version, il faut donner au joueur de la liberté. Pour cela nous avons imaginé une carte de jeu plus grande, plus diversifiée et avec de multiples chemins. Nous souhaitons que chaque élément soit accessible d'au moins 2 manières différentes pour éviter au joueur de se lasser trop vite.
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Sur cette Map on peut y retrouver plusieurs objets type bâtiments, arbres, buissons… et aussi plusieurs routes pour pouvoirs explorer celle-ci.
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##### Obstacles rajoutés :
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##### Liste exhaustive des nouveaux éléments :
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- Maisons
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- Pont
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- Montagnes
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- Montagne
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- Pont
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- Mares
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- Eau
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- Lac
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- Paquebot
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#### Le système de combat :boxing_glove:
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- Ilot
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- Chateau de sable
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Lors de ses rencontres avec les pokémons sauvages, le joueur va devoir se battre afin de mettre ceux-ci KO. Pour cela il dispose d'un bouton "Attack" situé dans l'HUD en bas de l'écran. Il aura alors le choix entre les 4 attaques que son pokémon connaît.
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- Hautes-Herbes sableuses
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Chaque pokémon possède un type qui lui est propre, le joueur aura donc a décider consciencieusement de quelle attaque lui paraît la plus efficace face au pokémon adverse.
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- Lampadaires
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S'il le souhaite, il pourra aussi échanger son pokémon en combat avec un autre de son équipe si cela lui paraît pertinent ou si le premier est en danger de mort.
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- Rocher
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- Pokeballs
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En effet, le joueur doit faire attention : s'il n'a plus aucun pokémon de son équipe en état de se battre, alors il est défait et est renvoyé à son point de départ. Il se voit retirer par la même occasion un pokémon aléatoire de son équipe qui aura perdu confiance en lui.
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- Nouveau type de fleur
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- Buisson
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Cependant pas d'inquiétude, si le joueur voit qu'il est en mauvaise posture lors d'un combat, il a la possibilité de prendre la fuite. Dans ce cas, il est renvoyé à son point de départ mais ne perd rien, si ce n'est du temps.
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- Petit arbre
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- Grand arbre
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Si le pokémon adverse est mis KO, le joueur gagne le combat et prend par la même occasion de l'expérience.
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- Panneau
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#### Le système de niveau + système de choix de nouveaux Pokémon :arrows_counterclockwise:
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#### Le système de combat :boxing_glove:
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Le joueur débute au niveau 1 et à chaque palier d'expérience, expérience qu'il gagne en remportant un combat, il passe au niveau supérieur. Il a alors le choix entre 3 pokémon aléatoires qui souhaitent rejoindre son équipe.
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Lors de ses rencontres avec les pokémons sauvages, le joueur va devoir se battre afin de mettre ceux-ci KO. Pour cela il dispose d'un bouton "Attack" situé dans l'HUD en bas de l'écran. Il aura alors le choix entre les 4 attaques que son pokémon connaît.
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Chaque pokémon possède un type qui lui est propre, le joueur aura donc a décider consciencieusement de quelle attaque lui paraît la plus efficace face au pokémon adverse.
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Attention cependant, son équipe ne peut pas être composé de plus de 3 pokémons, si il passe un niveau alors que son équipe est déjà complète, il pourra remplacer l'un de ses pokémons par l'un de ceux qui lui est proposé et qui lui paraîtrait plus adapté.
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S'il le souhaite, il pourra aussi échanger son pokémon en combat avec un autre de son équipe si cela lui paraît pertinent ou si le premier est en danger de mort.
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#### Modification des Pokémons :zap:
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En effet, le joueur doit faire attention : s'il n'a plus aucun pokémon de son équipe en état de se battre, alors il est défait et est renvoyé à son point de départ. Il se voit retirer par la même occasion un pokémon aléatoire de son équipe qui aura perdu confiance en lui.
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Les pokémons possèdent chacun leur type (Plante, Feu, Eau, Électrique, Glace, vol), aussi ils possèdent de la vie, 4 attaques chacun avec différentes puissances d'attaques.
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Cependant pas d'inquiétude, si le joueur voit qu'il est en mauvaise posture lors d'un combat, il a la possibilité de prendre la fuite. Dans ce cas, il est renvoyé à son point de départ mais ne perd rien, si ce n'est du temps.
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Et aussi en appuyant sur la touche I le joueur peut visualiser son équipe de Pokémons.
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Si le pokémon adverse est mis KO, le joueur gagne le combat et prend par la même occasion de l'expérience.
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#### Le système de niveau + système de choix de nouveaux Pokémon :arrows_counterclockwise:
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Le joueur débute au niveau 1 et à chaque palier d'expérience, expérience qu'il gagne en remportant un combat, il passe au niveau supérieur. Il a alors le choix entre 3 pokémon aléatoires qui souhaitent rejoindre son équipe.
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#### Implémentation du boss final :trophy:
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Attention cependant, son équipe ne peut pas être composé de plus de 3 pokémons, si il passe un niveau alors que son équipe est déjà complète, il pourra remplacer l'un de ses pokémons par l'un de ceux qui lui est proposé et qui lui paraîtrait plus adapté.
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La fin du jeu est déterminé par la victoire face au boss du jeu. Après avoir créer la meilleure équipe, le joueur pourra aller le retrouver pour le confronter.
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Et aussi en appuyant sur la touche I le joueur peut visualiser son équipe de Pokémons.
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Le boss a des Pokémon extrêmement fort dans son équipe il est situé en haut à gauche de la carte du jeu
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donc il faut faire plein de combat avant de le combattre pour être sûr de le vaincre.
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#### Modification des Pokémons :zap:
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Les pokémons possèdent maintenant plusieurs statistiques (attaque, defense, speattaque, spedefense, vitesse) qui sont utilisés pour rendre plus précis le calcul des dégats décris par The Pokemon Compagny :
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> https://www.pokepedia.fr/Calcul_des_dégâts
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## Scénario + maquettes :movie_camera:
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Nous avons aussi rajouté la plupart des attaques du jeu originel, chaque attaque possède elle aussi des statistiques (puissance, précision, type).
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#### 1) Le joueur arrive sur le menu de départ il peut appuyer sur une touche pour commencer à jouer.
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#### Implémentation du boss final :trophy:
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<img src="https://img001.prntscr.com/file/img001/xnPed9z7SCCySal4Hb692w.png" width="500">
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La fin du jeu est déterminé par la victoire face au boss du jeu. Après avoir créer la meilleure équipe, le joueur pourra aller le retrouver pour le confronter.
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Le boss a des Pokémon extrêmement fort dans son équipe il est situé en haut à gauche de la carte du jeu
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donc il faut faire plein de combat avant de le combattre pour être sûr de le vaincre.
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#### 2) Le joueur a appuyé sur une touche et se retrouve dans le jeu avec la map qui s'affiche avec son personnage à contrôler.
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<img src="https://img001.prntscr.com/file/img001/OhXuc4UPSEiUv8mIT4HFWw.png" width="500">
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## Scénario + maquettes :movie_camera:
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#### 1) Le joueur arrive sur le menu de départ il peut appuyer sur une touche pour commencer à jouer.
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#### 3) En appuyant sur la touche I, cet écran s'affiche pour visualiser nos Pokémon et notre niveau de joueur.
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#### 2) Le joueur a appuyé sur une touche et se retrouve dans le jeu avec la map qui s'affiche avec son personnage à contrôler.
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#### 4) Lorsque notre personnage se déplace dans les hautes herbes, il peut rencontrer des Pokémon.
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#### 3) En appuyant sur la touche I, cet écran s'affiche pour visualiser nos Pokémon et notre niveau de joueur.
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#### 5) Ensuite, l'écran de combat s'affiche et le joueur a le choix de attaquer ou de fuir le combat.
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#### 4) Lorsque notre personnage se déplace dans les hautes herbes, il peut rencontrer des Pokémon.
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#### 6) Dans la nouvelle interface de combat on a maintenant plusieurs attaque par Pokémon.
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#### 5) Ensuite, l'écran de combat s'affiche et le joueur a le choix de attaquer ou de fuir le combat.
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#### 7) Lorsque le joueur atteindra un nouveau niveau, il aura la possibilité de sélectionner un nouveau Pokémon pour rejoindre son équipe, ou de choisir de ne pas le faire.
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#### 8) Ensuite, après avoir renforcer son équipe le joueur peut aller afronter le bosse situer au dessus de la carte du jeu.
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#### 6) Dans la nouvelle interface de combat on a maintenant plusieurs attaque par Pokémon.
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#### 7) Lorsque le joueur atteindra un nouveau niveau, il aura la possibilité de sélectionner un nouveau Pokémon pour rejoindre son équipe, ou de choisir de ne pas le faire.
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#### 8) Ensuite, après avoir renforcer son équipe le joueur peut aller afronter le bosse situer au dessus de la carte du jeu.
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