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> Cette page indique les règles générales de la version 1 ainsi que les différents scénarios possibles illustrés de maquettes.
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[[_TOC_]]
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## Règles générales :book:
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#### Sacha :red_circle:
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Personnage que nous incarnons dans notre jeu, Sacha commence en bas de la map de jeu. Il peut se déplacer de droite à gauche (`← →`) et de haut en bas (`↑ ↓`).\
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Il peut se déplacer dans la carte en **open world** et également changer de pièce.
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#### Map du jeu :map:
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L'affichage de la carte du jeu statique qui prend juste la taille de l'écran pour pouvoir se balader pour rencontrer des Pokémons.\
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Sur cette Map il y a une seule route et quelques buissons, arbres et hautes herbes.
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Donc il y a le nécessaire pour pouvoirs jouer sur une petite base.
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##### Obstacles :
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- Hautes-Herbes
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- Arbres
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- Barrières
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- Fleurs
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#### Système de collision :bomb:
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Les collision sert a plusieurs fonctionnalités, tout d'abord les collisions servent a délimiter les extrémités de la carte, ensuite se système de collision va nous servir a ne pas traverser tout type d'objet comme les bâtiments ou encore des arbres ect...
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#### Menu du jeu :video_game:
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Le menu du jeu est l'écran principal où les joueurs commencent leur expérience. Il affiche simplement le message 'Appuyer sur n'importe quelle touche pour jouer', invitant les joueurs à démarrer le jeu en appuyant sur une touche.
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#### Ajout des Pokémons :zap:
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Les Pokémons possèdent chacun leurs type (Plante, Feu, Eau, Electrique, Glasse, Vol, etc), ainsi qu'un nombré déterminé de point de vie.
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Dans cette version quelques Pokémons sont ajoutés, leur rôle est de se cacher dans les hautes herbes afin de prendre au dépourvu Sacha et ainsi entamer un combat avec celui-ci.
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Dès le début du jeu, le joueur se voit offrir le choix entre 3 Pokémons, celui-ci sera officiellement son premier compagnon et aura la tâche de l'aider dans ses combats contre les autres pokémons qui se cachent dans les hautes herbes.
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À noter que pour que le joueur puisse rencontrer un pokémon, il doit passer plus de 2 secondes dans les hautes herbes.
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#### Le système de combat :boxing_glove:
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Le joueur va devoir combattre les Pokémons après les avoir rencontrés par hasard dans les hautes herbes.
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Ce système de combat permet uniquement d'attaquer le Pokémon en face jusqu'à qu'il soit KO grâce au bouton "Attack" situé dans l'HUD en bas de l'écran.
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#### Game Over :skull_crossbones:
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En cas de défaite du joueur en combat, le joueur se verra retirer un Pokemon de son équipe. S'il n'a plus aucun pokémon dans son équipe, il perd la partie et toute sa progression, il se retrouvera alors devant l'écran d'accueil.
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## Scénario + maquettes :movie_camera:
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#### 1) Le joueur arrive sur le menu de départ et doit appuyer sur une touche pour commencer à jouer.
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<img src="https://img001.prntscr.com/file/img001/xnPed9z7SCCySal4Hb692w.png" width="500">
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</div>
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#### 2) Le joueur appuye sur une touche et se retrouve dans le jeu, il voit son personnage ainsi que la map dans laquelle il peut se déplacer.
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<div align="center">
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<img src="https://img001.prntscr.com/file/img001/OOIMqB0FTD-_TbJ3Sv_Yxg.png" width="500">
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</div>
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#### 3) Le joueur se promène dans les hautes herbes et rencontre un Pokemon par hasard.
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<img src="https://img001.prntscr.com/file/img001/BP2-LMdhRTG61qxSiW1FOA.png" width="500">
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</div>
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#### 4) Le joueur se bat contre le Pokemon rencontré avec le compagnon qu'il a choisi parmi ceux proposés aléatoirement.
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<img src="https://img001.prntscr.com/file/img001/nlITYq7OSQiXNmMcei88iQ.png" width="500">
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> Cette page indique les règles générales de la version 1 ainsi que les différents scénarios possibles illustrés de maquettes.
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## Règles générales :book:
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#### Sacha :red_circle:
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Personnage que nous incarnons dans notre jeu, Sacha commence en bas de la map de jeu. Il peut se déplacer de droite à gauche (`← →`) et de haut en bas (`↑ ↓`).\
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Il peut se déplacer dans la carte en **open world** et également changer de pièce.
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#### Map du jeu :map:
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L'affichage de la carte du jeu statique qui prend juste la taille de l'écran pour pouvoir se balader pour rencontrer des Pokémons.\
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Sur cette Map il y a une seule route et quelques buissons, arbres et hautes herbes.
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Donc il y a le nécessaire pour pouvoirs jouer sur une petite base.
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##### Obstacles :
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- Hautes-Herbes
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- Arbres
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- Barrières
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- Fleurs
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#### Système de collision :bomb:
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Les collision sert a plusieurs fonctionnalités, tout d'abord les collisions servent a délimiter les extrémités de la carte, ensuite se système de collision va nous servir a ne pas traverser tout type d'objet comme les bâtiments ou encore des arbres ect...
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#### Menu du jeu :video_game:
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Le menu du jeu est l'écran principal où les joueurs commencent leur expérience. Il affiche simplement le message 'Appuyer sur n'importe quelle touche pour jouer', invitant les joueurs à démarrer le jeu en appuyant sur une touche.
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#### Ajout des Pokémons :zap:
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Les Pokémons possèdent chacun leurs type (Plante, Feu, Eau, Electrique, Glace, Vol, etc), ainsi qu'un nombré déterminé de point de vie.
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Dans cette version quelques Pokémons sont ajoutés, leur rôle est de se cacher dans les hautes herbes afin de prendre au dépourvu Sacha et ainsi entamer un combat avec celui-ci.
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Dès le début du jeu, le joueur se voit offrir le choix entre 3 Pokémons, celui-ci sera officiellement son premier compagnon et aura la tâche de l'aider dans ses combats contre les autres pokémons qui se cachent dans les hautes herbes.
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À noter que pour que le joueur puisse rencontrer un pokémon, il doit passer plus de 2 secondes dans les hautes herbes.
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#### Le système de combat :boxing_glove:
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Le joueur va devoir combattre les Pokémons après les avoir rencontrés par hasard dans les hautes herbes.
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Ce système de combat permet uniquement d'attaquer le Pokémon en face jusqu'à qu'il soit KO grâce au bouton "Attack" situé dans l'HUD en bas de l'écran.
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#### Game Over :skull_crossbones:
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En cas de défaite du joueur en combat, le joueur se verra retirer un Pokemon de son équipe. S'il n'a plus aucun pokémon dans son équipe, il perd la partie et toute sa progression, il se retrouvera alors devant l'écran d'accueil.
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## Scénario + maquettes :movie_camera:
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#### 1) Le joueur arrive sur le menu de départ et doit appuyer sur une touche pour commencer à jouer.
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#### 2) Le joueur appuye sur une touche et se retrouve dans le jeu, il voit son personnage ainsi que la map dans laquelle il peut se déplacer.
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#### 3) Le joueur se promène dans les hautes herbes et rencontre un Pokemon par hasard.
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#### 4) Le joueur se bat contre le Pokemon rencontré avec le compagnon qu'il a choisi parmi ceux proposés aléatoirement.
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