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class Boss {}
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class Boss {}
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class Scenario {}
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class Menu {}
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class Menu {}
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class EffetsSonores {}
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class EffetsSonores {}
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Map --> Sauvegarde : enregistre
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Map --> Sauvegarde : enregistre
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Map --> Pokemon : genere
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Map --> Pokemon : genere
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Joueur --> Boss : combat
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Joueur --> Boss : combat
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Scenario --> Personnage : introduit
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Joueur --> Menu : demarre a partir de
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Joueur --> Menu : demarre a partir de
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EffetsSonores --> Joueur : accompagne
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EffetsSonores --> Joueur : accompagne
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EffetsSonores --> Pokemon : bruitage
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EffetsSonores --> Pokemon : bruitage
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