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class Sauvegarde {}
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class Sauvegarde {}
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class PNJ {}
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Joueur --> Pokemon : possede
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Joueur --> Pokemon : possede
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Pokemon --> Attaque : utilise
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Pokemon --> Attaque : utilise
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Joueur --> Combat : participe
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Joueur --> Combat : participe
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EffetsSonores --> Pokemon : bruitage
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EffetsSonores --> Pokemon : bruitage
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Pokemon --> Type : avoir
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Pokemon --> Type : avoir
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Attaque --> Type : avoir
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Attaque --> Type : avoir
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PNJ --> Map : appartient
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