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## Règles générales :book:
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#### Sacha :red_circle:
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Personnage que nous incarnons dans notre jeu, Sacha commence en bas de la map de jeu. Il peut se déplacer de droite à gauche (`← →`) et de haut en bas (`↑ ↓`).\
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Il peut se déplacer dans la carte en **open world** et également changer de pièce.
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#### Effets Sonores :sound:
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Pour enrichir l'expérience de jeu, notre système sonore offrira une ambiance immersive. Les effets sonores seront soigneusement sélectionnés pour correspondre aux différentes actions du joueur, des cris de Pokémon aux bruits de combat en passant par les thèmes musicaux d'exploration. Ces sons contribueront à donner vie à l'univers du jeu et à immerger les joueurs dans leur aventure.
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#### Ajout des pokemons :zap:
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Dans cette version 2, nous introduisons de nouveaux Pokémon pour offrir une plus grande variété de choix au joueur. Ces nouveaux Pokémon seront soigneusement conçus pour diversifier les stratégies de combat et offrir des options intéressantes lors de la constitution de l'équipe. Chaque Pokémon aura ses propres caractéristiques, types et capacités spéciales, ce qui ajoutera de la profondeur et de la complexité au jeu.
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#### Écran de combat 🥊
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L'écran de combat offrira une interface intuitive et immersive pour les affrontements entre les Pokémon. Les joueurs pourront voir clairement les Pokémon en lice, leurs statistiques et leurs options d'action. Des animations fluides et des effets visuels dynamiques rendront les combats excitants et captivants pour les joueurs. L'écran de combat sera conçu pour être à la fois fonctionnel et esthétique, offrant une expérience de combat fluide et engageante.
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#### Ajout de sauvegarde :floppy_disk:
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La fonction de sauvegarde permettra aux joueurs de conserver leur progression dans le jeu. Cette fonctionnalité est essentielle pour offrir une expérience de jeu fluide et pratique, permettant aux joueurs de reprendre là où ils se sont arrêtés sans perdre de progression. Les joueurs pourront enregistrer leur partie à tout moment, ce qui leur permettra de se concentrer sur l'exploration, l'entraînement de leurs Pokémon et la progression dans l'histoire sans craindre de perdre leur travail.
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## Scénario + maquettes :movie_camera:
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## Exceptions :exclamation: |
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