... | @@ -55,13 +55,13 @@ Attention cependant, son équipe ne peut pas être composé de plus de 3 pokémo |
... | @@ -55,13 +55,13 @@ Attention cependant, son équipe ne peut pas être composé de plus de 3 pokémo |
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De plus, le joueur a la possibilité de visualiser son équipe complète et leurs statistiques respectives en appuyant sur la touche `I` si il n'est pas en combat, ou en appuyant sur le bouton de couleur verte intitulé `Pokemon` dans le cas contraire.
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De plus, le joueur a la possibilité de visualiser son équipe complète et leurs statistiques respectives en appuyant sur la touche `I` si il n'est pas en combat, ou en appuyant sur le bouton de couleur verte intitulé `Pokemon` dans le cas contraire.
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Enfin pour symboliser la progression de son équipe, les niveaux des pokémons du joueur sont indexés sur le niveau de ce dernier. Et leurs statistiques sont augmentés proportionnellement à chaque niveau grâce à la formule donnée par The Pokemon Compagny.
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Enfin pour symboliser la progression de son équipe, les niveaux des pokémons du joueur sont indexés sur le niveau de ce dernier. Et leurs statistiques sont augmentés proportionnellement à chaque niveau grâce à la formule donnée par The Pokemon Compagny.
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> https://www.pokepedia.fr/Statistique#Niveau
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> https://www.pokepedia.fr/Statistique#Niveau \
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> https://www.pokepedia.fr/Niveau#Gains_de_stats
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> https://www.pokepedia.fr/Niveau#Gains_de_stats
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#### Modification des Pokémons :zap:
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#### Modification des Pokémons :zap:
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Les pokémons possèdent maintenant plusieurs statistiques (attaque, defense, speattaque, spedefense, vitesse) qui sont utilisés pour rendre plus précis le calcul des dégats décris par The Pokemon Compagny :
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Les pokémons possèdent maintenant plusieurs statistiques (attaque, defense, speattaque, spedefense, vitesse) qui sont utilisés pour rendre plus précis le calcul des dégats décris par The Pokemon Compagny :
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> https://www.pokepedia.fr/Calcul_des_dégâts
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> https://www.pokepedia.fr/Calcul_des_dégâts \
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> Ce calcul utilise le niveau du pokémone attaquant ainsi que sa statistique d'attaque (soit physique soit spéciale, voir plus bas), la statistique de défense du pokémone cible et une valeur aléatoire qui représente la probabilité qu'une attaque réalise des dommages critiques (les dégats sont multipliés par 2).
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> Ce calcul utilise le niveau du pokémone attaquant ainsi que sa statistique d'attaque (soit physique soit spéciale, voir plus bas), la statistique de défense du pokémone cible et une valeur aléatoire qui représente la probabilité qu'une attaque réalise des dommages critiques (les dégats sont multipliés par 2).
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Nous avons aussi rajouté la plupart des attaques du jeu originel, chaque attaque possède elle aussi des statistiques (puissance, précision, type et nature). Une attaque ne peut avoir qu'une nature parmi les deux qui existent : physique et spéciale. Cette nature influe sur la statistique d'attaque utilisée par le pokémone attaquant et celle de défense de la cible.
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Nous avons aussi rajouté la plupart des attaques du jeu originel, chaque attaque possède elle aussi des statistiques (puissance, précision, type et nature). Une attaque ne peut avoir qu'une nature parmi les deux qui existent : physique et spéciale. Cette nature influe sur la statistique d'attaque utilisée par le pokémone attaquant et celle de défense de la cible.
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