Cette page indique les règles générales de la version 1 ainsi que les différents scénarios possibles illustrés de maquettes.


Personnage que nous incarnons dans notre jeu, Sacha commence en bas de la map de jeu. Il peut se déplacer de droite à gauche (← →
) et de haut en bas (↑ ↓
).
Il peut se déplacer dans la carte en open world et également changer de pièce.

L'affichage de la carte du jeu statique qui prend juste la taille de l'écran pour pouvoir se balader pour rencontrer des Pokémons.
Sur cette Map il y a une seule route et quelques buissons, arbres et hautes herbes.
Donc il y a le nécessaire pour pouvoirs jouer sur une petite base.

Les collision sert a plusieurs fonctionnalités, tout d'abord les collisions servent a délimiter les extrémités de la carte, ensuite se système de collision va nous servir a ne pas traverser tout type d'objet comme les bâtiments ou encore des arbres ect...

Le menu du jeu est l'écran principal où les joueurs commencent leur expérience. Il affiche simplement le message 'Appuyer sur n'importe quelle touche pour jouer', invitant les joueurs à démarrer le jeu en appuyant sur une touche.

Dans cette version les Pokémons sont ajoutés leur rôle est de se cacher dans les hautes herbes pour pouvoirs prendre au dépourvu Sacha pour entamer un combat avec celui-ci.
Aussi dans cette version de base de notre jeu, Sacha a le choix entre 3 Pokémons dès le début du jeu, celui-ci sera officiellement dans son équipe pour pouvoir combattre les autres pokémons qui se cache dans les hautes herbes.
À noter que les chances de trouver un Pokémon dans les hautes herbes sont en se baladant pendant minimum 2 secondes dedans.

Le joueur va pouvoir combattre les Pokémons après les avoirs trouver par hasard dans les hautes herbes. Dans ce système de combat on va pouvoir attaquer le Pokémon d'en face jusqu'à qu'il soit KO.
