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#### [Accueil](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/home)
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#### Vision Produit :
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## Cahier des charges
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### Contexte :
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* [Contexte]()
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### Vision Produit :
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* [Persona](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Persona)
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* [Vision Produit](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Vision-Produit)
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#### Diagramme :
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* Classe :
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* [Original](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Classe-Niveau1)
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* [Reloaded](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Classe-Niveau2)
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* [Journey](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Classe-Niveau3)
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* [Cas d'utilisation](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Diagramme-des-cas-d%E2%80%99utilisation)
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* Séquences :
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* [Se Déplacer](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/SeDeplacer)
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* [Poser une Bombe](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/PoserUneBombe)
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* [Prise de Dégat](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/PriseDegat)
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* [Explosion](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Explosion)
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* [Fin de Niveau](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/FinDeNiveau)
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* Original :
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* [Lancer un Toneau](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/LancerTonneau)
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* Reloaded :
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* Journey :
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#### Cahier des charges:
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### V1 - Original
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#### Cahier des charges fonctionnel
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* [Original](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Cahier-des-charges-fonctionnel-Niveau-1)
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#### Cahier des charges détaillé
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* [Cahier des Charges détaillées](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/CDC-Detaille-Original)
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* [Diagramme de classes](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Classe-Niveau1)
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### V2 - Reloaded
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#### Cahier des charges fonctionnel
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* [Reloaded](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Cahier-des-charges-fonctionnel-Niveau-2)
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#### Cahier des charges détaillé
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* [Reloaded]()
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* [Diagramme de classes](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Classe-Niveau2)
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### V3 - Journey
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#### Cahier des charges fonctionnel
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* [Journey](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Cahier-des-charges-fonctionnel-Niveau-3)
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* [Cahier des Charges détaillées](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/CDC-Detaille-Original)
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#### Cahier des charges détaillé
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* [Diagramme de classes](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Classe-Niveau3)
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#### Organisation :
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... | ... | @@ -38,6 +46,25 @@ |
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* [Semaine 23](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Suivie-du-projet-Semaine-23)
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* [Semaine 24](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Suivie-du-projet-Semaine-24)
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#### LA PARTIE EN DESSOUS DOIT ETRE REORGANISEE VOIR SUPPRIMEE
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#### Diagramme :
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* Classe :
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* [Cas d'utilisation](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Diagramme-des-cas-d%E2%80%99utilisation)
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* Séquences :
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* [Se Déplacer](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/SeDeplacer)
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* [Poser une Bombe](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/PoserUneBombe)
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* [Prise de Dégat](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/PriseDegat)
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* [Explosion](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/Explosion)
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* [Fin de Niveau](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/FinDeNiveau)
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* Original :
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* [Lancer un Toneau](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/wikis/LancerTonneau)
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* Reloaded :
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* Journey :
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#### Dev :
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* [Main](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/tree/main?ref_type=heads)
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* [POC](https://forge.iut-larochelle.fr/retro-gaming/bomber-kong/-/tree/poc?ref_type=heads)
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