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Personnage que nous incarnons dans notre jeu, Sacha commence en bas de la map de jeu. Il peut se déplacer de droite à gauche (`← →`) et de haut en bas (`↑ ↓`).\
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Il peut se déplacer dans la carte en **open world** et également changer de pièce.
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#### Map du jeu :map:
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L'affichage de la carte du jeu est crucial pour orienter les joueurs et fournir des informations claires sur leur position, les objectifs et les zones explorées. Une carte intuitive et informative, dotée de fonctionnalités interactives telles que le zoom et le déplacement, améliore l'immersion et facilite le gameplay en permettant aux joueurs de naviguer efficacement dans l'univers de notre jeu `P0keMonE`.
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#### System de collisions :bomb:
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Le système de collisions, indispensable pour une immersion optimale, permet d'interagir de manière réaliste avec les éléments environnants tels que les murs et les maisons. Ces collisions sont essentielles pour délimiter efficacement la carte de jeu, offrant ainsi une expérience fluide et immersive aux joueurs.
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En assurant une interaction réaliste entre les personnages et leur environnement, ce système renforce l'immersion en permettant aux joueurs de ressentir pleinement l'impact de leurs actions sur le monde du jeu.
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De plus, des mécanismes sophistiqués de détection et de réaction aux collisions peuvent être intégrés pour garantir un niveau de réalisme et de satisfaction optimal pour les joueurs, contribuant ainsi à une expérience de jeu immersive et captivante.
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#### Menu du jeu :video_game:
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Le menu du jeu est l'écran principal où les joueurs commencent leur expérience. Il affiche simplement le message 'Appuyer sur n'importe quelle touche pour jouer', invitant les joueurs à démarrer le jeu en appuyant sur une touche.
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## Scénario + maquettes :movie_camera:
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